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《太阳帝国的原罪:叛乱》的数字版发行非常成功,以至于独立开发商 Stardock 正在考虑完全退出零售游戏。

Stardock 在一篇博文中透露,《太阳帝国的原罪:叛乱》自 6 月推出以来已售出超过 10 万份,成为该公司迄今为止销量最快的游戏。

更相关的是,太空模拟游戏仅在数字发行商而非零售渠道发行,似乎丝毫没有影响销售;事实上,仅 Steam 上的销量就超过了第一款游戏《太阳帝国的原罪》的所有实体零售销量。

有趣的数字还不止于此。 Stardock 首席执行官布拉德·沃德尔 (Brad Wardell) 表示,Steam 销售数据高于预计的数字表现。通过 Valve 平台发布并没有侵蚀 Stardock 更传统的数字发行渠道 - 直接来自开发商,或通过 GameStop 的销售平台(Stardock 自己创建的 Impulse)。

Stardock 对 Rebellion 的表现非常满意,因此决定跳过接下来的两款游戏(《政治机器 2012》和《元素:堕落女巫》)的零售发布,并重新评估此后的未来游戏。

避开零售的好处之一是 Stardock 可以在短时间内按照自己的时间表发布内容。这意味着它不必提前几个月设定发布日期,并且无论游戏是否准备就绪都必须满足该日期。 Stardock——上帝保佑——因让游戏在完成前就逃跑而享有盛誉,因此希望增加的灵活性在这方面会带来好处。

谢谢,伽玛经。

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