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游戏介绍:
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暴雪已经发布了《星际争霸 II》的平衡性变更列表。

看起来最大的变化是友方单位将不再“被杀死后提供视野”,而先前显示的敌方单位“将不再成为目标”。

其他变化包括在沙漠绿洲地图中添加可破坏的岩石,而在中心地图中,了望塔区域正在“缩小”。

狂热者的构建时间也从 33 秒增加到 38 秒,曲速门冷却时间从 23 秒增加到 28 秒。

人族方面正在进行一些更改,攻城坦克的攻城模式伤害从 50 更改为 35,对装甲部队 +15,战列巡洋舰对地面单位的伤害将从 10 降低到 8;雷兽伤害从 15、+25(对装甲)减少到 15、+20(对装甲),并且负载更多。

这些变化预计将于下个月生效。

暴雪还表示,它有中长期计划“进一步发展自定义游戏体验,并很快通过添加聊天频道来增强我们的社交功能”。

Battle.net 上还有更多内容。

游戏截图:
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