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Stardock 的布拉德·沃德尔 (Brad Wardell) 预测 PC 图形领域将发生一场革命,这可能会让游戏机望尘莫及。

“如果你认为现在很酷,那么现在游戏即将跃升至 64 位,”Wardell 告诉 Destructoid。

“...我们将从混乱的 2GB 限制变为拥有基本上无限的内存,人们没有意识到这意味着什么。但这意味着我们将拥有这些疯狂的高分辨率纹理。

“这就是阻碍我们前进的原因,这就是为什么图形在过去几年里没有得到太大改善。......再给他们一两年,我们就会看到一些非常疯狂的东西。”

如果游戏机制造商不追随 64 位趋势,那么我们将看到 PC 游戏再次回归。

“我告诉你,下一代游戏机最好是 64 位的。

“……我换句话说,如果他们不把它做成 64 位,那么将会发生的情况是,PC 游戏在视觉效果上将远远领先于主机游戏,以至于他们将真正陷入困境。伤害。”

Wardell 表示,在 64 位革命到来之前,图形技术“处于停滞状态”,但无论如何,现在对于游戏来说是一个非常激动人心的时刻。

“我的意思是看看《我的世界》,对吗?五年前《我的世界》可能会出现吗?这是游戏历史上最伟大的时代,我们将成为其中的一部分。”

Stardock 是一家以 PC 为中心的开发商,专注于核心策略游戏,包括《太阳帝国的原罪》和《元素:魔法之战》。其数字发行服务 Impulse 最近被零售商 Gamestop 收购。

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动作游戏

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