《星球大战:旧共和国》经理解释了向免费游戏的转变

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《星球大战:旧共和国》在尝试利用发布后的订阅模式后,正在转向免费模式。 BioWare 总经理 Matthew Bromberg 向 CVG 透露了做出这一转变的原因。

随着订阅数量的下降,SWTOR 的举动是有道理的,但为什么 BioWare Austin 花了这么长时间才明白我们从第一天起就一直在想什么?

布隆伯格在接受 CVG 采访时解释道:“我们看了之后想,你们的品牌机会有多大?有数以千万计的《星球大战》粉丝,有多少人尝试过我们的游戏?有多少人想尝试一下?” ?显然该品牌的知名度确实很高,那么是什么阻碍了呢?”

“我们做了很多研究,发现尝试过但离开的人发现订阅是最大的障碍。所以这对我们来说是一个非常简单的决定。”

由于货币化订阅量减少,目前尚不清楚 BioWare Austin 将如何应对收入下降。布罗姆伯格解释说:“是的,存在这种风险,但我们认为现有订户看到了我们提供的优质体验的价值。我们希望为他们保留完整的体验。”

布罗姆伯格补充道:“我们正在做的一件事是,在订阅者成为订阅者的所有时间里,用游戏内货币奖励他们,而失效的订阅者将在他们在那里的时间里获得货币,这为他们提供了奖励回来了。”

“因此,我们的订阅者将在这个世界中获得优势,从我们从订阅者那里得到的反馈来看,他们似乎对此感到满意。但这不仅仅是我们如何向人们收取体验费用的问题;我们也在寻找还可以创建非常频繁的内容更新,”布罗姆伯格总结道。

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动作游戏

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