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游戏介绍:
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扒窃是两者的主要内容 上古卷轴 掉出来 游戏,但是 星空 正在改变一些事情。

在 Bethesda 游戏中我喜欢做两件事:撬锁(听到咔哒声时会非常满足)和扒窃。谁不喜欢一点点犯罪呢?如果你能逃脱惩罚,那么没有什么比直接从某人的口袋里抢到东西更好的了。在贝塞斯达之前的游戏中,扒窃本质上就像一个暂停菜单,让你有足够的时间进行盗窃。但正如游戏 Reddit 子版块上的一些粉丝所指出的,《Starfield》中的扒窃行为完全不同,因为它是实时发生的(感谢 GamesRadar)。

以前,在《天际》这样的游戏中,你可以偷偷溜到某人身后,偷窃他们的物品,然后在接近他们时迅速离开。现在,你必须主动跟踪某人才能拿走他们口袋里藏着的东西,这意味着你必须加倍努力才能偷偷摸摸。您还可以看到您在不被抓到的情况下拿走某物的可能性的百分比,因此至少您可以轻松评估风险。不过,这是一款科幻游戏,所以希望那些不太擅长这部分的人能够解锁某种隐形装置,让事情变得更容易。

一位粉丝想知道撬锁是否也会以同样的方式进行,并指出,“这是在《消逝的光芒》中,当试图与附近的坏人开锁时,会增加相当多的焦虑。”另一位网友写道:“当我考虑要偷什么的时候,别再把水壶放在一边了,嗯……”

如果你相信的话,距离《辐射 4》发布已经快十年了(准确地说,快八年了),所以《Starfield》可能会做一些不同的事情也就不足为奇了。我们只是希望它能从评论最差的角色扮演游戏之一中吸取一些教训。

《Starfield》终于要来了,将于 9 月 6 日在 Xbox Series X/S 和 PC 上发布。

游戏截图:
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分类:

单人游戏

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