据 Lightbox Interactive 称,Starhawk 从 Battle Zone、Plants vs Zombies 和 PixelJunk Monsters 等游戏中汲取灵感。
“我记得那天我从洛杉矶飞回来,在 iPad 上玩《植物大战僵尸》,”首席执行官迪伦·乔布 (Dylan Jobe) 告诉 Ripten。
“……收集和利用阳光的简单而有趣的美学让我们思考我们非常简单的经济——为了建设而杀戮,为了杀戮而建设。
“射击建筑物、敌人和车辆将为我们的建造与战斗系统带来货币,以及它如何能够令人满意地‘获得报酬’。”
“......在更大的程度上,PixelJunk Monsters 确实启发了我们如何处理构建和战斗货币。”
不那么令人惊讶的是 Lightbox 对《Battlezone》的喜爱,这是一款 1998 年推出的独特策略游戏,以第一人称视角进行游戏。
“BattleZone 在我心中一直占有特殊的位置。[BattleZone] 是我当年购买 3DFX 卡的原因,”乔布说。
“BattleZone 在我们关于 Starhawk 的讨论和辩论中多次出现,比较和影响非常明显。”
PlayStation 3 独占的 Starhawk 是 Warhawk 的精神继承者,具有完整的单人战役和 RTS 元素,将于 2012 年某个时候推出。
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