《Starfield》在《上古卷轴 6》之前推出,是因为 Bethesda Games Studios 非常想在其广受欢迎的 RPG 系列之外创造一些新的东西。
托德·霍华德 (Todd Howard) 在接受 IGN Bethesda 采访时表示,多年来,游戏周期一直是“上古卷轴、辐射、上古卷轴、辐射”,团队还有其他想要开发的想法。
霍华德表示《Starfield》是他“很长一段时间”以来一直想制作的一款游戏,《辐射 4》开发完成后,团队决定将其作为下一款游戏。
“你脑子里有这款 Starfield 游戏,你会说,好吧,什么时候?它可能永远不会,你可以说永远不会,”霍华德说(感谢 GamesRadar)。
“但是你看,我们很有创意,我们必须制作这款游戏??,现在就是时候了。所以《上古卷轴 6》还得再等一会儿。”
霍华德表示,这并不是说该公司没有向公众提供“高质量的上古卷轴”游戏,特别是考虑到《上古卷轴 Online》的表现相当不错。
但是,从霍华德的评论中可以明显看出,《天际》和《上古卷轴 6》之间的差距将会很长。他说,“已经是了”,因为《天际》八年前就已经发布了。是的。八年前。
“一方面,我认为错过一些东西是件好事。我认为这会让人们以真正新鲜的眼光来看待它。我认为当他们最终看到游戏以及我们的想法时,他们会更多地理解我们之间的差距技术和我们想要做的事情,”霍华德说。
“这是一款我们需要设计的游戏,这样人们至少会想玩它十年(就像《天际》一样)。”
至于为什么 Starfield 不会在今年的 E3 上亮相,霍华德只是说大家应该保持“非常耐心”。然后他重申了贝塞斯达的立场,即在游戏临近发布之前不会展示太多游戏内容。
您应该点击 IGN 链接并观看整个采访。有点长,进去就知道了。
Bethesda 将于 6 月 9 日(星期日)举办 E3 2019 展示会。该展示会再次从 太平洋时间下午 5:30、东部时间晚上 8:30、英国凌晨 1:30(6 月 10 日) .
您可以通过我们便捷的中心了解最新的 E3 2019 时间表以及您需要了解的所有其他信息。
留言