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《星际争霸 2》玩家将能够在本月晚些时候获得第三个也是最后一个新星任务包,而这还不是全部:前人族副海军上将和当前受感染的斯托科夫部队领导人阿列克谢·斯托科夫将成为添加到星际争霸 2 的最新联合警察指挥官。游戏。
首先,最终的 Nova Covert Ops 任务包将于 11 月 22 日到达。它发现 Nova 试图“一劳永逸”地制止第二章中揭露的阴谋。
随着其发布,所有 Covert Ops 资源都将添加到编辑器中。您可以查看散布在帖子中的秘密行动屏幕和艺术作品。
现在,回到 Alexi Stukov,他一半是虫族,一半是人族,他是今年年底前加入合作社的最新指挥官。
据暴雪称,斯托科夫借用了两个种族的机制,并使用配备触手的攻城坦克。这些也可以装载受爆炸物感染的步兵。
他可以侵扰巢穴,不断产生大量部队,可以用来削弱对手的防御。甚至他的碉堡也“奋起为主人而战”。
还计划推出两张新的合作地图,第一张名为“矿工疏散”。它被敌对的感染单位占领,玩家需要疏散所有滞留在地球上的矿工。为此,您需要在乘客装载并准备起飞时保护航天飞机。
第二张新地图深受粉丝喜爱:Left2Die,这是 2011 年暴雪根据《爆发》制作的定制地图。这张地图已经复活,被添加到合作模式中,这一次,它被称为“深夜”。
暴雪将更新该级别,使其“更具冲击力”,以对抗高级别指挥官。它将具有相同的昼夜循环以及同样强大的变种人出没,喜欢对玩家的防御造成严重破坏。
合作任务排行榜是作品中的一项新功能,将为玩家提供有关他们在任务中表现如何的信息。这些可以与同一地区的朋友和其他玩家进行比较。将跟踪特定指挥官、地图和每周突变的分数。
该工作室还计划在来年与新的 Mutators 一起发布新的每周 Mutations,并计划举办特别的季节性活动。
暴雪未来将为《星际争霸 2》玩家准备更多内容,包括新的街机功能、自定义锦标赛、“观看”选项卡等。
这还不是全部:战争基金功能正在开发中。这是一张虚拟藏宝图,玩家可以购买,当然也可以选择购买,通过玩各种 SC2 游戏模式来获得新的游戏内容。玩家玩得越多,就会获得越多的奖励,战争宝箱甚至还会有自己的季节,每次都会有新的内容可供赢取。
奖励包括每个种族的新派系特定皮肤,例如塔达里姆、原始虫族和人族雇佣兵。每个新的战争宝箱赛季还计划推出新的数字漫画。这三部漫画将涉及各个种族,并且可以在《星际争霸 2》中阅读。新的命令控制台皮肤也将作为奖励提供。
目前的计划是每年两个赛季,每个赛季都与主要的电子竞技赛事相关。战争基金销售收入的一部分将用于全球电子竞技计划。
有关战争基金的更多信息将在 2017 年上半年分享,因为它仍处于早期开发阶段。
一个重要的多人游戏补丁也将在未来几周内发布,在今年上半年,团队将审查其效果,以便在下半年进行必要的更改。该更新将包含一套全面的多人游戏设计更改,这些更改在过去几个月中已经进行了公开测试。
据开发者称,人族的变化将通过对旋风和攻城坦克的全面检修来实现更可行的机甲游戏。后者将获得巨大的伤害增益,以换取其在围攻模式下被医疗运输机拾取和投放的能力被移除。
虫族的变化包括刺蛇的射程和速度增益以及爆虫的生命值增益。神族的调整包括暴风雨的新能力,它可以作为分区和区域封锁的工具,狂热者的速度增加,以及黑暗圣堂武士的眨眼。
这些变化的目的不仅仅是“撼动星际争霸 2 的竞技环境”。相反,暴雪希望这些变化能够增加整体战略的多样性,并使游戏达到元可以自行健康发展的状态。
最后,如果您昨天观看了 BlizzCon 2016 开幕式,您可能还记得暴雪老板 Mike Morhaime 提到过与 DeepMind 合作以帮助推进人工智能研究。
据暴雪称,它正在与 DeepMind 合作,向人工智能研究社区开放《星际争霸 2》。两人都认为这款游戏提供了“进一步研究的完美实验室”。这些进步还可能为《星际争霸 2》玩家解锁新的游戏功能。
此前,DeepMind 使用 2D 和“简单的 3D 视频游戏”来模拟现实世界的问题,这有助于在能源、医疗保健和科学等现实世界领域做出有意义的创新。
由于《星际争霸 2》有一套复杂的规则,团队认为这将是“通向混乱的现实世界的有用桥梁”。玩家从 SC2 开始学习采矿、放置和建造结构的基础知识,然后再学习探索和寻找对手。然后,当试图在建造更多单位或防御结构之间做出决定时,决策过程就开始了。
诸如此类的问题和决策是 DeepMind 在 AI 领域正在探索的内容,试图教会它利用《星际争霸 2》解决潜在的现实世界问题,游戏社区中的每个人都可以发挥作用。
DeepMind 网站上有一篇关于此事的非常有趣的帖子,深入探讨了希望通过合作实现什么目标。如果您发现主题有趣,您应该读一读。
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